Descubra JavaScript no Oceano
Tudo sobre movimento com loops, condicionais e estruturas aninhadas em um mergulho nas profundezas do Oceano! Desta vez em JavaScript.
Agora vamos observar os animais que vivem em uma parte do oceano tão profunda que nem a luz chega! Que demais!
Olha que incrível: descemos com o nosso submarino para a região batipelágica do oceano. Aqui a profundidade é tão alta que nenhuma luz solar é capaz de atingir. Mesmo assim, muitas formas de vida conseguem se desenvolver. Vamos navegar com o nosso submarino até o narval, uma espécie de mamífero marinho que é capaz de mergulhar até essa profundidade! Mas atenção: precisamos contar por quantos trechos de corrente marítma quente nós passamos até chegar ao narval.
Olha só o outro narval! Agora precisamos navegar até ele, mas parando quando tivermos passado por três trechos de corrente marítma fria.
Isso é um pouco diferente. Aqui, precisamos navegar para a frente e contar três trechos de corrente marítma fria. A seguir, virar à direita e navegar quatro células para observar o narval
Outro trajeto diferente! Precisamos coletar estes vermes tubulares, que são animais que vivem nas fontes hidrotermais no fundo do oceano. Para isso, vamos nos mover 8 células à frente, virar à direita e mover outras 8 células - mas seja cuidadoso! Precisamos de um contador que cancele o nosso plano se passarmos por mais de três trechos de corrente marítma fria
Como chegamos ao fim de outra aventura, você já sabe: vamos navegar formando mais uma letra! Mas olha que inesperado: chegamos na profundidade de 3.800m, onde o Titanic afundou! Então vamos coletar misteriosos tesouros perdidos enquanto escrevemos outra letra para expressar nossa animação.
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