Begin Your Coding Journey: SIENTE LA DIVERSIÓN EN LA FIESTA DE CUMPLEAÑOS_Español

SIENTE LA DIVERSIÓN EN LA FIESTA DE CUMPLEAÑOS_Español

REGÍSTRATE

Descripción

Un viaje para aprender movimientos, usar sensor de color y funciones matemáticas mientras te diviertes en la fiesta.

Detalles técnicos

Mientras se preparan para una fiesta de cumpleaños, los estudiantes aprenderán bucles de repetición, sensores de color y texto y aplicarán bucles de repetición, sensores de color y texto a Robo para resolver algunos rompecabezas matemáticos y recoger y mover objetos alrededor.

lo que vas a aprender

  • Bucle de repetición simple
  • Robo Sensores de Color y Texto
  • Muévete con distancias más precisas

Preview Video

Aventuras

Aventura 1: Recoge las golosinas

Comer demasiado azúcar es malo para la salud. Robo decidió esconder algunos para que sus amigos no coman en exceso.

detalles de aventura

Aventura 2: Contando y calculando

Robo le dirá a sus amigos cuántas calorías hay en cada tipo de dulce. Robo quiere ayudar a sus amigos a mantener una dieta nutritiva. Él contará las calorías de cada dulce para no consumir en exceso.

detalles de aventura

Aventura 3: Está más cerca de lo que piensas

Robo y sus amigos aprenderán modales de mesa apropiados. Aprenderán a comer lo que hay delante de ellos en lugar de correr por ahí para encontrar lo que quieren. Todos, incluido Robo, tendrán que ir al alimento más cercano o aprender a calcular la distancia al alimento que quieran. Veamos quién puede aprender más rápido!

detalles de aventura

Aventura 4: Ven a conocer los amigos de Robo

Robo, junto con sus amigos, comienzan a decorar y escribir sus nombres e iniciales con diferentes colores.

detalles de aventura

Aventura 5: Codificación de colores

¡Robo es ordenado! Planea colorear cada celda con un color específico para que sea más fácil de organizar. Ayuda a Robo a asignar un color a los sombreros, los silbatos y otros objetos divertidos de la fiesta.

detalles de aventura

Aventura 6: ¿Qué tal unos juegos más?

Robo quiere jugar con sus amigos. Esta vez leerán el color de la celda en la que están los dulces. Robo y sus amigos leerán el número en la celda y obtendrán la misma cantidad de dulces. ¡Eso será muy divertido!

detalles de aventura

Aventura 7: Hora de ir a casa

Robo estimará cuánto tiempo tomará ir a casa y cuánto tiempo tiene que esperar antes de irse. Quería quedarse con sus amigos lo máximo posible, pero tiene que estar en casa antes de una hora específica. Robo aprende a cumplir sus promesas y a mantenerse puntual.

detalles de aventura

Aventura 8: Tiempo de limpiar

Robo y sus amigos van a limpiar. Saben que mantener el lugar limpio y ordenado es importante. Todos, incluido Robo, irán a limpiar y ordenar el área más cercana a él o ella.

detalles de aventura

SIENTE LA DIVERSIÓN EN LA FIESTA DE CUMPLEAÑOS_Español

REGÍSTRATE
Canada Flag Privacy Policy Terms of Use
Got an invite