Siente la diversión en la fiesta de cumpleaños_Español
Un viaje para aprender movimientos, usar sensor de color y funciones matemáticas mientras te diviertes en la fiesta.
Robo estimará cuánto tiempo tomará ir a casa y cuánto tiempo tiene que esperar antes de irse. Quería quedarse con sus amigos lo máximo posible, pero tiene que estar en casa antes de una hora específica. Robo aprende a cumplir sus promesas y a mantenerse puntual.
Ayuda a Robo a terminar de diseñar el reloj. Rellena los números faltantes en las posiciones correctas.
Son las 6:15 PM y Robo debe irse a casa pronto. Dibuja la hora coloreando las celdas en azul.
¡Oh no, debemos apurarnos! Robo tiene sólo media hora para limpiar antes de que tenga que irse. Colorea a qué hora terminará de limpiar si comienza a las 10:15 PM.
Robo necesita 15 minutos para empacar sus cosas. En este momento, son las 10:20 PM. Colorea las agujas del reloj indicando cuándo se irá Robo.
Un taxi viene a recoger a Robo en 30 minutos. El taxi tardará 15 minutos en volver a casa. Colorea las agujas del reloj indicando cuándo Robo llegará a casa.
Siente la diversión en la fiesta de cumpleaños_Español
Un viaje para aprender movimientos, usar sensor de color y funciones matemáticas mientras te diviertes en la fiesta.