Begin Your Coding Journey: Un recorrido por la ciudad

Un recorrido por la ciudad

Un viaje para aprender movimientos, usar sensor de color y funciones matemáticas mientras te diviertes en recorrido por la ciudad.

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Descripción

Aprenderás sobre el movimiento, las funciones matemáticas y cómo usar el sensor de colores mientras te diviertes en recorrido por la ciudad.

Detalles técnicos

Mientras se preparan para una fiesta de cumpleaños, los estudiantes aprenderán bucles de repetición, sensores de color y texto y aplicarán bucles de repetición, sensores de color y texto a Robo para resolver algunos rompecabezas matemáticos y recoger y mover objetos alrededor.

lo que vas a aprender

  • Bucle de repetición simple
  • Robo Sensores de Color y Texto
  • Muévete con distancias más precisas

Requisitos previos

  • Viaje: DINOSAURIO o CONOZCA EL MUNDO EN LA FIESTA
  • Conocimientos/Habilidades: Suma/Resta de 2 dígitos

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Aventuras

Aventura 1: Encuentra los amigos

Robo decide salir a caminar por la ciudad con sus amigos. ¡Ellos quieren llegar al parque del centro para comenzar sus aventuras!

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Aventura 2: ¡Observa tu alimentación!

En el camino, Robo y sus amigos encontrarán diferentes opciones de alimentos para comer. Al final de la aventura, Robo debe concluir qué alimentos le ayudarán a mantener una dieta nutritiva y una vida saludable.

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Aventura 3: ¡Vamos a mantener nuestra ciudad limpia!

Durante el recorrido, Robo y sus amigos notarán la presencia de basura que no ha sido eliminada correctamente por toda la ciudad. Ellos deciden recoger la basura que encuentren en el camino para ayudar a mantener limpia la ciudad.

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Aventura 4: Completa las palabras

Al llegar al parque de la ciudad, Robo y sus amigos deciden escribir diferentes palabras con palos que encuentran debajo de un árbol. ¡Ayúdalos a completar las palabras!

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Aventura 5: ¡Pasemos por el centro de la ciudad!

En esta aventura, Robo y sus amigos recorrerán el centro de la ciudad en tren. Robot debe tomar decisiones inteligentes para que el camino se haga en armonía y seguridad.

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Aventura 6: ¿Qué tal algunos juegos?

Robo quiere jugar con sus amigos. Ahora leerán el color de las celdas donde se encuentran los diferentes elementos de una ciudad. También leerán el número en la celda y recogerán la misma cantidad de objetos. ¡Esto será muy divertido!

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Aventura 7: ¡Hora de volver a casa!

Robo estimará cuánto tardará en volver a casa y cuánto tiempo puede esperar antes de irse. Quiere pasar el mayor tiempo posible con sus amigos, pero tiene que estar en casa a la hora acordada. ¡Robo siempre es muy puntual!

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Aventura 8: ¡Finalmente en casa!

¡Al llegar a casa, Robo se da cuenta de que su habitación está desordenada! Ayuda a Robo a organizar su habitación para que pueda tener una noche de sueño reparador y relajante.

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Un viaje para aprender movimientos, usar sensor de color y funciones matemáticas mientras te diviertes en recorrido por la ciudad.

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