Conozca el mundo en la fiesta
¡Diviértete y aprende movimiento simple, secuenciación y uso de sensores mientras preparas una Fiesta de Cumpleaños!
Robo comprará artículos para la fiesta de cumpleaños. Cada artículo tiene una etiqueta de precio y en función de la cantidad de dinero que tenga, tendrá que comprar tantos artículos como pueda. Por ejemplo: Robo necesita comprar 3 cupcakes y 2 obleas. Se le da una cierta cantidad de dinero y tiene que recoger solamente lo que puede pagar.
Cada galleta requiere 1 moneda y la oblea requiere 3 monedas. Recoge el dinero primero, y después recoge todos los dulces.
El dinero disponible en el campo no es suficiente para comprar palitos de oblea y chupetines. Junta todo el dinero necesario para comprar uno de ellos, sabiendo que el palito de oblea requiere 2 monedas de oro, y el chupetín requiere 8 monedas de oro.
Recoge los chupetines de las celdas verdes evitando los de las celdas rojas. Tienes 5 monedas y cada chupetín requiere 2 monedas. ¡Recoge todo lo que puedas!
Ahora es tu decisión. Tenemos mango y ananá. Junta todas las monedas para comprar el máximo de frutas. El mango cuesta 2 monedas cada uno y el ananá cuesta 5 cada uno.
Recoge las monedas primero y luego todos los cupcakes.
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