Coding Aventura 7: Navegando las profundidades del océano

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Aprendamos todo sobre el movimiento a través de ciclos, condicionales y estructuras alineadas en este viaje en el óceano con JavaScript.

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Descripción

¡Ahora veamos a los animales que viven en una parte del océano tan profunda que ni siquiera la luz llega! ¡Qué asombroso!

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Misiones

¡Vamos al narval!

Mira qué increíble: bajamos con nuestro submarino a la región batipelágica del océano. Aquí la profundidad es tan alta que la luz del sol no puede alcanzarla. Aun así, muchas formas de vida logran desarrollarse. ¡Naveguemos con nuestro submarino hasta el narval, una especie de mamífero marino que es capaz de sumergirse hasta esta profundidad! Pero cuidado: tenemos que contar cuántos tramos de cálida corriente marina pasamos hasta llegar al narval.

¡Hay otro narval!

¡Mira al otro narval! Ahora tenemos que navegar hasta él, pero deteniéndonos cuando hayamos pasado tres tramos de corriente marina fría.

¿Dónde está el narval?

Esto es un poco diferente. Aquí, necesitamos navegar hacia adelante y contar tres tramos de corriente oceánica fría. Luego gira a la derecha y navega cuatro celdas para observar el narval.

Fuentes hidrotermales!

Otro camino diferente! Necesitamos recolectar estos gusanos tubulares, que son animales que viven en fuentes hidrotermales en el fondo del océano. Para eso, avancemos 8 celdas, gire a la derecha y mueva otras 8 celdas, ¡pero tenga cuidado! Necesitamos un contador que cancele nuestro plan if atravesamos más de tres tramos de corriente oceánica fría

¡Dibujemos otra letra!

Como hemos llegado al final de otra aventura, ya lo sabes: ¡naveguemos formando una carta más! Pero mira qué inesperado: ¡llegamos a la profundidad de 3.800 m, donde se hundió el Titanic! Así que recolectemos misteriosos tesoros perdidos mientras escribimos otra letra para expresar nuestra emoción.

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